2042无法读取持久化数据(2042无法读取持久化数据门户能进)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-04-27

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xbox战地5无法读取持久化数据

战地2042是EA开发的一款第一人称射击类游戏,目前也是广受玩家喜爱。但是近日有玩家反映,在进行战地2042游戏时发现遇到了无法读取持久化数据的问题,十分的影响大家的游戏体验,为此小编也是搜集了一些解决方法来跟大家分享。

战地2042无法读取持久化数据有效解决办法

根据这个报错的说明我们也能看出,这个问题的出现多半与网络有关。

1.检查自己的网络连接是否正确,以及网络设置如DNS服务器地址、LSP服务设置等是否正确设置,检查无误后可以重新登录游戏。

2.切换其他服务器进行游戏。因为有的时候我们的网络并没有问题,而是服务器同时在线人数过多或者故障导致的服务器连接不好,此时我们可以换到其他服务器进行游戏。

3.使用奇游对战地2042进行加速。奇游加速的效果很好而且十分稳定,可以有效降低延迟,提升网络稳定性,最大程度上避免这个问题。

此外,奇游加速拥有特色的多节点无缝切换功能,能够让玩家们免于反复退出重进游戏的烦恼,是大家游玩战地2042这款游戏在线模式的利器!

以上就是小编这次为大家带来的关于战地2042无法读取持久化数据有效解决办法的有关内容。

评分1.6!玩到让人绝望!《战地2042》究竟错在哪了?

尽管,我衷心希望《战地2042》能够成功,并将系列推上一个全新的高峰,但就眼前的现实来看,这终究不过是南柯一梦。根据世界知名评分网站MC(metacritic)给出的数据,于满分10的前提下, 本作的用户评分仅为,PS5版4.1分,PC版2.5分,而PS4版更是来到了恐怖的1.6 。

有鉴于此,基于本作在PS5平台的表现,我特别制作做了这一期的杂谈,希望跟诸位主机与PC的玩家们,畅谈一个众说纷纭的问题,那就是:

《战地2042》究竟错在哪了?

好了,废话到此为止,让我们正式开始吧。

在我眼中,《战地2042》的第一个问题,来自于僵硬的动作模组。人物在奔跑时,双臂的摆动没有哪怕一丁点变化, 完全机械性的摇晃让人倍感不适 ,加之DICE没有为奔跑、滑铲与战术冲刺间的切换,增加任何过渡,我不免怀疑,自己所操控的角色根本不是什么“无邦者”,而是套着人皮的机器人。

这么说或许有些惊悚,但却是我最真实的感受,也正是源自这份观感上的不协调,我很难在 游戏 的过程中,产生所谓的“真实感”与“代入感”。

第二,是本作的枪械手感。有一说一,它本该在加分项,因为相较10月末的公测而言,《战地2042》于武器操控层面,的确有了明显的进步,至少我察觉到了手柄辅助瞄准的存在,然而很不幸,在 游戏 发售的一周前, 《使命召唤:先锋》正式上线,两者同台竞技,高下立判 ,不同于《先锋》可以轻松自由,如臂使指的操作,战地2042的准星移动则显得颇为迟滞与不稳定——要么拉不动枪,要么干脆直接拉过,总是无法移动到自己理想的区域。

另外,不合理的随机散布与强吞子弹现象的频发,更是让 游戏 的枪战体验雪上加霜, 前者让你根本打不中人,而后者则让你即便打中了对手,也无法对其造成伤害 。说实话,光凭这两点,就足以把任何一个FPS玩家逼疯。有时候,我忍不住思考,系列中有如此多优秀的前作可以借鉴,为什么《战地2042》的枪斗会搞成今天这个样子,说句难听话,DICE你们连照抄都不会了吗?

第三,糟糕的武器平衡。这一条算是上一点的延续。由于离谱的随机散布设定,大家开始纷纷选择PP29(野牛)与SVK作为主武器,野牛虽然是把冲锋枪,但胜在随机散布小,子弹命中率高,而SVK身为半自动武器,则完全不必考虑散布的影响,与此同时,它打身体两枪死,爆头一枪毙敌的超高效率,更是让其成为真正的版本之子,而反观其他武器,除去机枪与少量的狙击枪可用外,便全部坐上了冷板凳,难有出头之日。

你问突击步枪去哪了?

对不起,已经让DICE改的,狗都不用了。

现在的《战地2042》就是野牛与SVK之间的对决。本该多姿多彩的战地环境变成今天这个样子,我也是彻底的无话可说。

第四,超级阴间的BGM。虽然之于音乐,我不是个非常敏感的人, 但我可以负责任地告诉你,《战地2042》的配乐,不行,彻头彻尾的失败。 我明白DICE希望将“未来感”加入音乐制作的想法,毕竟这与 游戏 的主题更加搭配。有传闻说,为了能尽善尽美地完成配乐工作,他们还专门邀请了知名音乐家参与其中,只是最终呈现的效果,却完全无法让人满意。说好听点,是意境与战场的氛围不符,说直白点,就是赤裸裸的声音污染,相信我,哪怕多听一秒,都是对精神与肉体的双重折磨。

第五,极度糟糕的网络体验。你是不是经常感觉到延迟、丢包、以及操控角色莫名其妙地抽搐,走路一卡一卡,不必再去找洵自身原因了, 因为这是全体游玩《战地2042》玩家们的通病 ,128位玩家同台竞技所形成的数据流量,完全超过了EA服务器的承载能力,你想流畅的玩上一局,简直就是痴人说梦。毫不客气地说,《战地2042》是我近几年来上手过的,网络质量最差的一款 游戏 ,随便拉出一款联机 游戏 ,都能把2042吊起来打。

64 vs 64的愿景虽好,只是缺少现实作为基础,终归不过是空中楼阁。答应我EA,没有金刚钻,咱就别揽这瓷器活,好吗!

第六,奇葩的地图设计。伴随参战人数增加,地图扩张一倍甚至多倍,似乎合情合理,然而DICE的设计师们根本抓不住大地图打造的精髓。 9成以上的地图都是又大有空,而且多数采用了以平原为主的地形搭建思路 ,在充分暴露双方位置的同时,又没有为玩家们设计合理的遮挡物,甚至连定点武器都不肯摆上一个。在征服模式中大家跑断腿,突破模式直接就是进攻与防守方一起坐牢,系列一向推崇的空间感与层次感荡然无存,只剩下无穷无尽的阴间点位,和128个人在一马平川的大平原上激情互射。

另外,突破模式下,进攻方的行动点数明显不够,进攻方要是能赢一局,还真就是祖上烧高香了。

第七,无穷无尽的BUG。目前我知晓的BUG,包括但不限于:寒霜祖传的各种贴图错误;手榴弹姐UI错误,手雷直接变成了副武器;手柄与键盘的全面失灵,无法开镜,无法射击,甚至是无法移动;队友的友方图标突然消失,被误认为敌人,结果打半天才发现是自己人;倒地被救起后,图像显示完全花屏,必须重新部署才能解决; 游戏 开场阶段,无法部署角色; 倒地跳过救援后,倒地姿态不能解除,无法复活,只能大退后再进 ;弹药箱和医疗箱扔出后各种无故消失。

除此之外,还有各种匪夷所思莫名其妙的情况,在周遭没有敌人的情况下,就会突然地死亡,甚至是 游戏 崩溃,等等等等,无数BUG数不胜数。

第八,也是最后一点,拉胯的 游戏 优化。其实坦诚地说,PS5版的优化还不错,画质出色帧数稳定,但我身边的PC好友们,却无时无刻不在遭受折磨,玩了这么久 游戏 ,我也是第一次看到由全球大厂出品的作品,能让低端、中端以及部分高端电脑,同时受苦。

两个字,绝了。

抛开以上所有,战地还是一个彻头彻尾的半成品, 不仅看不到服务器列表,乃至连最基本的分数板都没有 ,官方还大言不惭的说要强力整治外挂,我看EA方面的逻辑就是,让你看不到谁是外挂,那就没有外挂,非常之合理。

另外多提一嘴,我已经看到有挂哥在直播《战地2042》了,请问小蓝熊反外挂真的有用吗?

曾有观众问过我这样一个问题: 历代战地作品,在发售初期的表现都不算太好,之后都是通过更新一点点回暖的,为什么紧抓着《战地2042》吐槽。 我想他可能忽略了两点,一方面,之前的系列作品,虽然,的确有这样那样的问题,但至少 游戏 的可玩性尚存,核心体验仍在,可反观如今的《战地2042》,身上没有一丁点“战地的味道”,更像是一个意图模仿COD,却连皮毛都没学到的拙劣模仿者。

另一方面,《战地2042》本身的问题太多太多了。 在已经留情面的基础上,我都能随便说出8条缺点,真要放开了,大家彻底撕破脸,我想畅聊一个小时恐怕不在话下。我相信他终究能改好,但问题的关键在于,1年行吗,不行吧,那两年,三年呢,而当三年后,你们终于将 游戏 修缮完毕之时,我又为什们还要玩你《战地2042》呢,况且大众真的能等你们那么久吗?

再深入来说,到那时,“战地”这个IP是否还存在于世界上,恐怕都是个未知数吧。

好了,今天的节目就到这里了,我是Tony老师,我们下期再见!

我的战地2042显示这个,进不去?

玩家配置远低于官方给出的最低配置导致无法读取游戏内容数据而显示错误。

解决方法:对比官方发出的战地2042的最低配置和最适配置,根据自己的需求进行设备更新改进。比较重要的是要预留足够的内存保证游戏的运行。

战地2042怎么看个人数据

战地2042是不能看到个人战绩的。战地2042一般指战地风云2042。 《战地风云 2042》是一款由DICE开发、Electronic Arts发行的一款第一人称射击游戏。

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